terça-feira, 21 de junho de 2011

Como depositar loot no dp

Você irá depositar seu loot no depot quando estiver indo depositar gold e comprar potions. Nesse caso, é a gosto de cada um. Você pode depositar o seu loot depois de depositar o gold por exemplo ou pode depositar o loot depois de comprar as potions. Fica ao seu gosto escolher.
Crie pontos em seu waypoint para o dp. Nesse caso, como geralmente sempre tem muita gente no dp, crie seus pontos do tipo "Node". 

Lembre-se de manter o WalkThroughPlayers  no modo "no".

Chegando no dp, não precisa criar um ponto em uma cabine do dp; a própria Action irá entrar em uma cabine que estiver livre. Crie um ponto que tenha uma ampla visão de cabines. Esse ponto tem que ser do tipo "Stand" pois antecederá uma Action. Agora crie um ponto do tipo "Action". Segue abaixo o modelo de como ficará sua Action:


Na figura, o "reachgrounditem('depot')" serve para seu char procurar uma cabine livre e entrar. Ele irá abrir o depot, e nesse caso irá depositar os items no próprio locker. você tem a opção de colocar uma backpack (diferente de todas as backpacks que estejam no seu char) no locker, para que seu char deposite os items dentro dessa backpack. Para isso, teria que por na Action para abrir o depot e depois abrir a backpack que está no locker. Nesse caso o modelo da Action ficaria exatamente assim:

Agora, nessa situação, o char irá abrir o depot, depois abrirá uma blue backpack (que estará no locker) e então irá depositar os items dentro dessa backpack. Após a Action, não se esqueça de que o próximo ponto tem que ser do tipo "Stand".

Como comprar potions

O tópico de comprar potions é uma continuação para o player que acabou de depositar o gold. Se na Action de depositar o gold, você manteve a opção de pegar dinheiro do banco (que será destinado para comprar potions)  agora saberá como vender suas flasks, comprar potions e voltar para a cave. Se ainda não sabe como depositar o gold e pegar dinheiro para a compra das potions, acesse como depositar gold.

Importante: Lembre sempre que ANTES e DEPOIS de um ponto "Action", usa-se um ponto "Stand".

Após depositar o gold e pegar o dinheiro para as potions, crie seu waypoint até o NPC de potions. Ao lado do NPC crie um ponto "Stand", pois será criado uma nova Action. Segue um modelo dessa Action na figura abaixo:



Nessa Action, o char vai vender 100 flasks para cada "yes". Se seu char quer vender 450 flasks de mana potion por exemplo, ponha 5x :

npctalk('yes')
wait(300)

Logo, seu char vai vender até 500 flasks.
Na compra das potions, você pode ver na figura "buyitemsupto"; no caso dessa Action, isso significa que você irá comprar strong mana potions até completar 200 e irá comprar great spirit potions até completar 50. Ou seja, se você tiver ainda em sua backpack 50 strong mana potions, logo irá comprar 150 strong mana potions. No próximo ponto que você for criar, deverá ser Stand (para que nao dê bugs no cavebot). Depois da Action, você pode criar pontos no seu waypoint para interagir com NPC do banco para depositar o dinheiro que sobrou do seu char, e então criar pontos no seu waypoint para voltar para cave. Caso haja alguma dúvida, deixe sua mensagem.

Grande abraço!

Como depositar gold

O primeiro passo é criar os waypoints da sua hunt. Particularmente, eu sempre começo meu waypoint na própria cave da hunt, e o primeiro ponto criado eu faço sempre perto da saída. Esse primeiro ponto criado eu nomeio como Start (você pode colocar o nome de sua escolha). Como nomear? Clique 2x sobre o ponto que você queira nomear; no nosso caso, clique 2x sobre o ponto 000. abrirá uma janela, e ae você coloca o nome que quiser. Seria exatamente assim:



Quando você faz waypoints de algum lugar, a ideia é formar um ciclo na sua hunt, ou seja, no lugar aonde você começou sua hunt, (primeiro ponto nomeado como Start), será o mesmo lugar que você deve terminar os waypoints dessa hunt, assim formando um ciclo. Como fazer para que seu char vá depositar o dinheiro, ao invés de ir para o primeiro waypoint (Start) novamente?

É simples, coloca-se um ponto do tipo Action que vai definir se o seu char volta para o primeiro ponto (Start), ou se seu char vai para um outro ponto (ponto este, será o caminho que o seu char fará para depositar o gold).  Essa Action pode ser feita em relação ao seu cap, ao número de mana potions, número de spear, por exemplo (Ex: quando seu char passar pelo último ponto da sua hunt e consequentemente pela Action; se seu char tiver a cap menor que alguma cap definida previamente, ele nao irá para o ponto Start, logo seguirá o trajeto em direção ao banco. Seria exatamente assim:


O primeiro ponto está marcado como Start. O último waypoint da hunt não precisa nomear; eu coloquei (ULTIMO PONTO DA HUNT ) apenas para vocês saberem que é o último waypoint. A Action usada é essa :

if itemcount('Mana Potion') < 50 or $cap < 150 then gotolabel('Refill') else gotolabel('Start')
end

traduzindo essa Action: se você tiver menos que 50 mana potions ou tiver menos de 150 de cap, você irá para o ponto Refill, caso contrário (tendo mais que 50 mana potions ou mais de 150 de cap) você irá para o ponto Start para continuar a caçar.

Após a Action, os waypoints criados serão para o seu char ir ao banco depositar. O primeiro ponto criado após a Action tem que ser nomeado para que a Action funcione. Eu uso Refill em todos meus waypoints, mas como disse anteriormente, você pode colocar o nome a sua escolha. Nomeie assim como eu fiz na figura acima. Crie os pontos até chegar ao lado do Npc do banco (o ponto que vem antes da Action de interagir com o NPC tem que ser obrigatoriamente um STAND). Feito os pontos, crie um novo ponto Action para interação com NPC. A interação pode ser feita da seguinte forma como mostra a figura:



 O char irá depositar todo o dinheiro que estiver em sua backpack. Nesse caso ele irá pegar 40k para comprar potions; esse valor pode ser editado ao seu gosto, como vocês podem ver. Se não quiser que o char pegue o dinheiro, apenas delete as linhas 7, 8 e 9 e crie novos pontos para que o char volte para a cave.

Caso você queira que seu char compre mais potions, spears, por exemplo, eu irei ensinar no meu próximo post. Qualquer dúvida, deixem sua mensagem. Um grande abraço.

Ainda com dúvidas em criar seu waypoint? Clique aqui

segunda-feira, 20 de junho de 2011

Como criar o seu waypoint


Para começar, abra na sequência File > Settings > Cavebot > Waypoints. Ao lado direito do "Waypoints" tem dois pontos que aparecem exatamente dessa forma ''..''  Clique 2x sobre esses dois pontos para iniciar seus waypoints. Aparecerão 3 opções.  Para criar um novo waypoint você deve clicar no botão "New", mas primeiro você deve colocar que tipo de waypoint você deseja criar (Stand, Node, Use, Action, etc.) então clique em "New". A opção "My Position" serve para direcionar seu char (explicarei no decorrer do post).

Existem 8 tipos de waypoints disponíveis para você escolher e definir o seu loop de andar ou caminho:

Stand: O bot vai tentar ficar nessa posição, mesmo que seja interrompido ao longo do caminho. É fundamental colocar esse tipo de waypoints para andar em escadas, rampas, buracos. (colocando o ponto de passagem nesses locais, alterando a colocação) é porque você não quer que esses locais chave sejam ignorados. O stand será usado também sempre antes de fazer alguma Action. Ex: usar um Stand do lado do npc e então fazer a action para interagir com o npc. Assim evita que o char não realize tal função.

Node: O bot vai tentar ficar nessa posição, a menos que já tenha andado por perto desta posição recentemente, o intervalo pode ser especificado pela configuração 'NodeRange'. O Node é utilizado na prática, quando seu char está chegando perto da cidade, e para que ele nao fique travado se houver um player na frente, usa-se o Node. O char nao irá travar na opção do Node, desde que a opção de andar através dos players esteja off.

Walk: O bot vai tentar caminhar para essa posição. Se for interrompido ao longo do caminho, ele não vai repetir, mas sim avançar para o próximo waypoint em seqüência.

Rope: O bot vai passar ao lado desta posição e utilizar uma corda sobre ela, através de uma tecla de atalho(hotkey) ou caso contrário se encontrá-lo em suas janelas abertas. Você não deve colocar um stand waypoint perto do local da corda que precede o 'rope' waypoint como era necessário no ElfBot visto que agora o bot faz isso automaticamente e faz isso melhor.

Shovel: O bot vai passar ao lado desta posição e usar uma pá sobre ele, se o local está fechado, através de uma tecla de atalho(hotkey) ou caso contrário se encontrá-lo em suas janelas abertas. Você não deve colocar um stand waypoint perto do local do 'shovel' waypoint anterior como era necessário no ElfBot visto que agora o bot faz isso automaticamente e faz isso melhor.

Ladder: O bot vai passar ao lado desta posição e dar 'use' na sobre a escada. Você não deve colocar um stand waypoint perto do local da escada que precede ao waypoint como era necessário no ElfBot visto que agora o bot faz isso automaticamente e faz isso melhor.

Use: O bot vai passar ao lado desta posição e dar 'use' no item que estiver na posição dele. Você não deve colocar um stand waypoint perto do local anterior visto que o bot faz isso automaticamente. Usa-se para abrir portas e portões por exemplo. Para abrir uma porta, é fundamental que vc ponha o waypoint exatamente onde se encontra essa porta. Para isso, usamos a função "My Position". Se vc estiver à direita da porta, crie um waypoint (NEW   -   USE   -   WEST). Assim você está dando Use na posição que a porta está em relação seu char.

Action: O bot irá executar o script de ação fornecido.Você pode fazer coisas tais como contagem, depositando o dinheiro e itens, a compra de itens, por exemplo.

O "My Position" serve para usar a lista de direções para criar waypoints em volta de você, e não somente onde você está. Teoricamente parece complicado, mas na prática não é. Ex: para descer um buraco que se encontra ao norte de seu char. Criaremos um waypoint da seguinte forma (NEW  -   STAND  -  NORTH).
Lembre-se: para ações de descer buraco, subir rampa ou escada, antes de actions e etc, usa-se SEMPRE o Stand.


Galera, esse foi um tutorial básico para que vocês consigam criar seus waypoints. Se surgir alguma dúvida, deixem seu comentário que eu responderei assim que possível. Futuramente estarei postando tutoriais que vão enriquecer seus waypoints, a exemplo de: comprar potions/spears, vender itens.

Gostaria de saber como depositar gold?  Clique aqui

Grande Abraço

Inauguração do Tibia Prime

Eai galera! Primeiramente, sejam bem-vindos ao Tibia Prime. Percebendo a falta de organização das informações em sites relacionados ao Neo bot, estou criando este blog com o intuito de ensiná-los o bom manuseio deste, fornecendo informações úteis e auxiliando na criação de waypoints. Além disso, espero disseminar bons lugares de hunts, seja para aqueles que visam experiência, seja para os fanáticos por lucro. Bom, a partir de hoje irei começar com os posts, espero que façamos um ótimo trabalho juntos e que eu consiga ajudá-los no que for necessário. E para que possamos desenvolver um bom trabalho juntos, preciso da colaboração de vocês com sugestões e dúvidas. Tenho certeza que assim todos sairemos aprendendo, construindo assim, uma via de mão-dupla. Um grande abraço rapaziada!

Quem sou eu

Minha foto
Meu pseudônimo é Nelson Prime e jogo tibia há aproximadamente 8 anos. Conheci o bot após 4 anos de jogo, através do Bot NG. Com o tempo passei a utilizar o Elf Bot, o qual me identifiquei bastante, e atualmente uso o Neo Bot, no qual possuo um bom conhecimento.